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se lleva mucho revivir los viejos tiempos. La moda y la música
de la década de los 70 vuelve. Incluso las series de televisión
de mayor éxito se convierten en películas de próximo
estreno. Concretamente, los detectives Ken 'Hutch' Hutchinson y David
Starsky serán los protagonistas de un filme, e incluso del
videojuego que hoy nos ocupa. |
Empire,
a través de la compañía Mind's Eye, ha
sido la encargada de plasmar el espíritu de la famosa
serie de detectives. Para ello, después de tragarse todos
los capítulos habidos y por haber, decidieron sintetizarlos
en forma de juego de conducción y disparos. Tomando como
modelo las famosas escenas de persecución de la vieja
serie, los creadores de Sheep nos ponen al volante del inefable
Ford Gran Torino de color colchonero. Bay City está infestada
de criminales y malhechores, así que nuestros protagonistas
son los que están mejor colocados para deshacer el entuerto.
Aunque en el menú principal 'tipo consola' dispondremos
de una amplia variedad de modos de juego, el desarrollo de los
mismos será bastante similar. Principalmente debemos
preocuparnos de manejar el volante del Ford, emulando a Starsky,
por las calles de la ciudad. La tarea será complicada
en este apartado, ya que |
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el
tráfico y los múltiples obstáculos que
podemos encontrarnos, como vallas o cajas de cartón,
exigirán una conducción precisa por nuestra parte.
Y por otro lado, también manejaremos el arma de Hutch
a través de un punto de mira de color amarillo, estilo
Virtua Cop.
El manejo de Hutch proporciona el aspecto más original
del programa, puesto que tendremos varias opciones a elegir:
un punto de mira semi-automático que se encargará
de apuntar por nosotros, dejándonos únicamente
la tarea de apretar el gatillo; o un objetivo manual, que en
este caso desplazaremos por toda la pantalla con ayuda del mouse.
Este último punto supone todo un reto de coordinación,
ya que conducir mediante el teclado y apuntar con tino a la
vez es algo complejo, pero también posibilita un curioso
modo cooperativo de dos jugadores, uniendo fuerzas contra el
crimen y pudiendo usar un periférico de volante para
añadir más realismo al juego.
Una vez captado el quid de la cuestión, participamos
en los primeros capítulos de la temporada. Los gráficos
no impresionan pero dejan buen sabor de boca. Nos introducimos
de lleno en la época gracias a la estupenda banda sonora.
Las misiones que nos asignan son del tipo perseguir a un sospechoso,
investigar qué ha pasado en algún punto de la
ciudad o escoltar a otro coche policía. Aún así,
la esencia es avanzar por un recorrido prefijado del mapa mientras
que intentamos destruir a uno o varios coches enemigos. Para
echarnos una mano existen muchas clases de ítems repartidos
por el asfalto, que tendremos que disparar para conseguirlos.
De este modo conseguiremos armas más potentes, velocidad
turbo, aumento de audiencia y eventos especiales que, de forma
espectacular, también sumarán puntos de audiencia.
¿Y qué es esto? Pues en lugar de tener una barra
de energía, existe un marcador de puntos que subirá
si damos espectáculo y logramos mantener a raya a los
malos, y bajará si nos disparan o cometemos faltas como
'atropellar' a ciudadanos (por cierto, el coche traspasará
a las personas de forma misteriosa). Si llega a cero dicho marcador,
la misión fracasará y los televidentes cambiarán
de canal. |
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Aparte
del modo Temporada, tenemos el "Paseo libre", en el
que debemos recuperar ciertos objetos repartidos por toda la
ciudad dentro del tiempo límite. Por último existe
un modo "Acrobacia" para lucirnos con espectaculares
maniobras, y misiones extras que se desbloquearán una
vez hayamos recogido ítems especiales en los otros modos
de juego.
El sistema de juego nos asegura suculentas escenas de acción,
emocionantes persecuciones, saltos de la pu… todo muy
televisivo, como cabe esperar. Pero pronto nos damos cuenta
de la rigidez de las misiones. Da la impresión de que
se desperdicia el gran tamaño de la ciudad al tener siempre
un camino prefijado en cada etapa. No sólo el camino,
sino la posición y actitud de los enemigos.
Por otro lado, el modo de disparo por defecto no está
afinado del todo, y el punto de mira quizá se coloque
donde no queremos, ya que sólo podemos ajustar la dirección
del disparo. |
| Starsky
& Hutch no es un mal juego, pero sabe a poco en líneas
generales. Una sensación que se incrementa si sondeamos
el mercado actual de juegos. De todos modos, pasaremos buenos
ratos con él, en especial si somos grandes fans de los
famosos detectives. Gráficos
y sonido
El apartado gráfico del juego es correcto, pero no
impresiona ni mucho menos. Mind's Eye ha recurrido al motor
Renderware. Así, la representación de la ciudad
está muy bien conseguida y no carece de ningún
detalle: edificios variados, el malecón, los suburbios…
Una ciudad que cuenta con tráfico real y coches de
la época, aunque suele ser un tráfico poco denso.
Aún así, hay que hacer notar que el juego carece
de la optimización necesaria, ya que no alcanza un
nivel de fluidez aceptable. La texturización utilizada
en el escenario no es demasiado compleja, mientras que la
carrocería de los coches están dotados de environment
mapping.
La física implementada es otro aspecto destacable,
y tanto en los vehículos como en los muchos elementos
'interactivos' de la ciudad (farolas, fuentes, cajas de cartón…)
se nota la mano del excelente motor Havoc. Gracias a esta
física podremos contemplar algunas escenas espectaculares
donde todo salta por los aires de forma muy real.
Entre misiones podremos disfrutar de vídeos introductorios
bien realizados en los que se ha usado el famoso cell-shading,
dotándolos de un aspecto cómic muy curioso.
No pondremos ningún pero a la parte de audio, ya que
el juego exhibe una colección de cortes musicales muy
similares a los que podíamos escuchar en la serie americana,
proporcionando una ambientación perfecta. También
escucharemos todo tipo de comentarios de los detectives (Geronimooo!!!)
y del famoso Fargas (Huggy Bear) que hará las delicias
de los frikis de la serie. Incluso hay extras en forma de
vídeos y entrevistas a este peculiar personaje.
Guión
Estamos ante la oportunidad de poder ser los protagonistas
de las cuatro temporadas de 'Starsky & Hutch'. De nosotros
dependerá que los personajes favoritos de la audiencia
de los setenta (y posteriores generaciones) tengan éxito
en su lucha contra el crimen en la sórdida ciudad de
Bay City.
Jugabilidad
El control del vehículo responde bastante bien y salvo
el problema mencionado a la hora de apuntar y disparar, resulta
satisfactorio en general. El problema radica en que Starsky
& Hutch es un título de corto recorrido. A pesar
de los varios modos de juego que atesora, su planteamiento
se hace repetitivo y pesado en poco tiempo, y es algo que
sufre en todas las modalidades de juego.
Las persecuciones se hacen a veces demasiado largas y monótonas,
pues los coches enemigos son demasiado resistentes, y se hace
pesado disparar una y otra vez al mismo objetivo. Por suerte
existen los mencionados 'eventos especiales' que animan un
poco más el desarrollo de las etapas.
Aunque es bien sabido que el deporte favorito de los detectives
era conducir el Ford rojiblanco, se echa en falta otros tipos
de misiones en los que pudiésemos manejar directamente
al personaje por las calles de Bay City. Al menos es destacable
por su originalidad y mayor dinamismo la combinación
de un jugador con periférico de volante y otro jugador
con mouse. El modo de acrobacias y el de paseo libre tampoco
logran alargar demasiado la vida del juego.
Estrategia y trucos
Vigila bien donde apuntas en las misiones de escolta y protección.
Si disparamos más de lo debido al objetivo equivocado
podemos ver en un instante como fracasa la misión,
aunque la barra de energía del protegido esté
rellena. Además, no es recomendable ensañarse
con el coche enemigo y dejar olvidado el objetivo a proteger.
Aunque ya sabemos lo que le gusta a la audiencia…
Si estás intentando recoger un objeto pero no das con
la forma de alcanzarlo, busca un item cercano de turbo. Normalmente
habrá que combinar el aumento de velocidad con alguna
rampa para efectuar un salto a lo Coche Fantástico.
Comparándolo
con…
El estilo de juego de Starsky and Hutch presenta reminiscencias
del arcade Crazy Taxi, el cual presentaba una acción
más trepidante y un desarrollo repetitivo, de forma
similar al programa de Empire. |
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