Need For Speed Underground 
por : Gonzalo Biarnes
Como si de una adaptación de la popular película se tratara, Need For Speed Underground nos sitúa en el mundo de las carreras callejeras protagonizadas por vehículos que un día fueron normales pero que sus dueños han transformado en auténticos bólidos hasta las últimas consecuencias.
Y otro más de Electronic Arts. La compañía canadiense parece decidida a que su aventajada posición en el mercado del software mundial no se ponga en peligro en ningún momento y es por ello que la lista de lanzamientos de sus títulos in house parece aumentar año tras año.
El último título de una de las series de velocidad más populares también será multiplataforma, al igual que ya lo fue Need For Speed Hot Porsuit 2. NFS Underground será lanzado, además de en Xbox, en PS2, GameCube, PC y Game Boy Advance. Ésto tiene dos lecturas: por un lado, que no habrá nadie que se pierda el juego. Pero por otra parte, el estar concebido para varias máquinas hace temer que el nivel de aprovechamiento del hardware de Xbox no sea todo lo elevado que uno desearía para los juegos de su consola.

Una nueva vertiente de la saga
La franquicia de Need For Speed se caracteriza, además de por presentar algunos de los bólidos más deseados del mundo, por mostrar diferentes ramas del mundo de la velocidad. Si con Hot Porsuit el jugador se enfrentaba a los rapidísimos coches de policía en carreras sin cuartel, en Underground pasamos al mundo de las carreras ilegales que otros juegos como los Midnight Club de Rockstar Games o las mismas adaptaciones de las películas de la serie de rápido y furioso ya han tratado en diferentes ocasiones.

Un juego 100% arcade
Need For Speed Underground no es un simulador. Más allá de que ningún NFS haya intentado ofrecer algo más de realismo que el mostrar en pantalla réplicas gráficas casi exactas de los coches reales, el que un jugador ocasional pueda controlar cualquiera de los vehículos que aquí se han incluido con total maestría a las pocas partidas es algo que lleva a esa conclusión. El tomar una curva a más de 200 kilómetros por hora en una contínua derrapada controlada no es algo que pueda hacer cualquiera... a menos que esté jugando a un título que no esté interesado en ser demasiado fidedigno con la realidad.
 
Tanto es así, que uno de los handicaps que encontramos es el poco ajustado nivel de dificultad. Mientras que en algunas pruebas no tendrás problemas en imponerte con total autoridad, en otras te costará horrores el conseguir ganar a todos tus rivales. Además, no todos los eventos serán iguales, sino que habrá, además de las típicas carreras, torneos a varios eventos, competiciones de Draft, de derrapajes, etc.
Al igual que en títulos como Project Gotham Racing 2, no sólo se valora el que hayas ganado la carrera o desafío en el que te estas batiendo. Tu pericia a la hora de conducir y realizar maniobras espectaculares, como derrapadas controladas o giros bruscos en medio del tráfico. Además, a medida que vayas dotando a tu vehículo de nuevas piezas, se te irá premiando con una bonificación de "Estilo".

El paraíso del tuning
Pero sin duda el mayor aliciente de Need For Speed

Underground es la posibilidad de configurar hasta las últimas consecuencias cualquiera de los bólidos presentes en este juego. Vehículos que, todo hay que decirlo, son reales, estando implementados correctamente, aunque no rivalizan en calidad con los vistos en los juegos de la serie Gran Turismo.

La lista completa de bólidos incluidos es la siguiente:

Toyota Supra Honda Civic Si Coupe
Acura RSX Type Mitsubishi Eclipse GSX
Honda S2003 Ford Focus ZX3
Nissan Skyline R34 GTR Mazda RX-7
Nissan Sentra SE-R Spec V Volkswagen Golf GTI 2.0
Dodge Neon 2-door Subaru Imprezz 2.5 RS
Peugeot 205 GTi/S16 Acura Integra Type R
Nissan 240 SX SE Mitsubishi Lancer 2.5 RS
Nissan 350Z Mazda Miata MX5
Toyota Celica GT-S Hyundai Tiburon GT

Las posibilidades de modificar los coches son muy elevadas, y superan en mayoría aplastante a las que se han implementado

para potenciar las prestaciones de los vehículos. Así, podras cambiar cosas desde los faldones al spoiler delantero, el diseño de las llantas, el alerón, pintar casi cada parte del coche con un color diferente o incluso dotar al motor de un par de cositas como óxido nitroso. Todas las piezas presentes están licenciadas por primeras marcas del mundo del motor, por lo que los fans del mundillo se encontrarán como en casa. (nosotros)
Consideraciones técnicas

Referente al motor gráfico, decir que no está depurado, por lo que las ralentizaciones y demás carencias visuales. Según sus responsables, el trabajo gráfico se encuentra a un 70%, mientras que la física está al 80% del estado que se desea alcanzar en el juego final. Por lo que parece, este Underground va a seguir los mismos pasos que el anterior título de la saga, por lo menos en lo que respecta al apartado gráfico. Y es que todo apunta a que los visuales de las tres versiones para consola serán una réplica exacta.

SIN MAS PALABRAS QUE SI TE GUSTA EL TUNING ESTE ES TU JUEGO

 

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