Si la frase hecha dice que las comparaciones
son odiosas, en este caso toma significado extremo ya que comparar
GT2 con cualquier otro juego de conducción es cuando menos
cruel.
Lo primero que debemos decir de Gran Turismo 2 a todos aquellos novatos
que no han disfrutado del primero, es que para sacar el máximo
rendimiento a estos dos completos compactos deberán olvidar
otros títulos, pedir vacaciones, encerrarse cual preso, preparar
varios litros de café y prepararse para descubrir el verdadero
significado de EXTENSO. De hecho cada vez que vayamos a ver nuestra
progresión a las estadísticas y observemos el tanto
por ciento que llevamos completado se nos saltarán las lágrimas. |
Estamos
de nuevo ante un juego casi-infinito que deja reducido incluso
a su antecesor, al cual dobla en circuitos, número de
coches, modalidades de juego, posibilidades de mejora y rectificación
de los vehículos, etc. Y que pone el listón del
género tan alto que seguramente no pueda ser superado
en la actual Playstation y que tardará en serlo en las
plataformas de nueva generación.
Pero no todas las cifras son del todo ciertas, están
un poco infladas como hacen todas las compañas, es decir
si los datos nos hablan de casi 1000 vehículos para elegir
debemos dividir entre 3 o 4 para eliminar el mismo modelo de
coche en sus posibles colores; de las 49 pistas que prometen
hay que descontar los mismos circuitos en modo espejo o con
trazados adicionales y por supuesto no contar como novedad las
10 pistas del Gran Turismo original.
Si sus creadores, los geniales Poliphony Digital, lo describen
como Real Driving Simulator, hay que hacer hincapié en
la última |
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palabra
de esta clasificación (simulator), ya que los seguidores
de la conducción más arcade y despreocupada que
disfrutan plenamente de títulos como Rollcage o Ridge
Racer Type 4 no encontrarán en Gran Turismo las mismas
sensaciones de velocidad y quizá puedan acusar su control
demasiado rudo, ya que al final y al cabo GT2 es un simulador
y no un arcade. Es cierto que al comenzar a correr se nos dará
la opción de elegir el modo de conducción entre
derrape (arcade) y carreras (simulación) pero la verdad
es que es difícil encontrar diferencias entre los dos
modos.
Para aquellos que la simulación les parezca la mejor
opción dentro del género de conducción,
encontrarán un sueño hecho |
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realidad en el cual todos los aspectos físicos reales
en el manejo de un coche son llevados con exquisita perfección,
por poner un ejemplo según transcurra la carrera nuestros
neumáticos se deteriorarán, dificultando el manejo
del coche, la dirección se va desajustando y debemos
volver a calibrarla entrando en boxes y perdiendo así
unos segundos preciosos.
Otro de los puntos más importantes dentro de este apartado,
con la intención de hacer todavía más reales
las carreras y que más novedoso resultaba ya en la primera
parte es que conducir cada vehículo es completamente
diferente. Si en otros títulos como Need for Speed, por
citar alguno, nos dan 15 coches, en la practica todos nos ofrecen
el mismo manejo y por lo tanto la misma experiencia, no notaremos
ninguna diferencia ya elijamos un Ferrari o un Mercedes. En
GT2, esto no es así, cada coche es totalmente diferente,
y esto lo notaremos en la práctica, ¿o en la realidad
es lo mismo manejar un SLK230 Kompressor que un Peugeot 205? |
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| GRÁFICOS |
Aunque
ciertos elementos de los fondos se pixelan con facilidad pasmosa
(carteles, asfalto, etc.) y que en ocasiones la detección
de golpes contra objetos deja algo que desear, creemos que gráficamente
no se puede pedir mas a una consola como Playstation. Los gráficos
no han sido muy mejorados aunque se nota un mejor modelado de
los coches y se han suavizado todas las curvas de los polígonos.
De todos los apartados este es el menos revolucionario respecto
al primer GT, pero mejorar el trabajo realizado en la primera
entrega es prácticamente imposible sin condenar al juego
con un menor número de coches en carrera y demás
elementos que repercuten directamente en la jugabilidad, el
apartado, sin duda, más importante de cualquier juego
Las repeticiones siguen siendo de lo mejor de juego, y al igual
que en otros títulos las repeticiones son algo que no
ve nadie y siempre son pasadas por alto, Gran Turismo no solo
consigue que te las veas enteritas sino que además tendrás
tantas repeticiones guardadas en tu memory card que será
un pesadilla el decidir que borrar y que conservar. |
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| MÚSICA |
| Muchos
acusarán la ausencia de las músicas originales
del juego japonés, el público general agradecerá
la occidentalización de este apartado que en su conversión
al formato PAL ofrece canciones de artistas de gusto más
europeo, tales como Ash (Death Trip), The Cardigans (My Favourite
Game), Everything But The Girl (Blame), Fatboy Slim (Fucking
in Heaven), Mansun (Take it Easy Chicken), Propellerheads (Big
Dog) y Stereophonics (The Bartender & The Thief) Si alguien
no disfruta de la música de GT2 será por que no
le gusten los grupos elegidos por Sony y no por que estos no
tengan calidad y prestigio de sobra. |
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| SONIDO
FX |
| Si
tenemos en cuenta que sus creadores han tomado uno por uno el
sonido del motor de cada uno de los coches que aparecen en el
juego, que los derrapes y acelerones suenan como siempre de
perfectos solo hay que hacer mención de los poco convincentes
sonidos que se producen al recibir un golpe el coche para conseguir
quitarle puntuación a los efectos especiales de este
juego. |
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| JUGABILIDAD |
| Jugabilidad
es el primer apellido de Gran Turismo2, después de que
te acostumbres de que aquí no se pueden realizar derrapes
tipo Ridge Racer, de asumir que esto no es Wipeout por lo que
no debemos de esperar una sensación de velocidad terminal
y de tener claro que ningún juego del género alcanza
ni por asomo las posibilidades de diversión. El único
que te permite correr carreras contrarreloj, correr contra tu
hermano o amigo, emular a Gustavo Trelles en el modo rally del
disco Arcade, adentrarte en el completo modo GT (el verdadero
rey del juego), transformar los datos de GT1 a GT2, modificar
todos tus modelos y como guinda y unas de las más importantes
novedades de GT2: poder correr con las marcas europeas y americanas
de los coches que ves todos los días por la calle y no
los feotes coches japoneses que copaban el primer GT, y todo
esto en un solo juego. |
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| Respecto
al modo rally dejar constancia que aunque no alcanza el nivel del
rey de este género en Playstation, Colin MCRae, si que tiene
unas respuestas más reales por parte de los coches a la hora
de tomar algunas curvas cerradas.
CONCLUSIÓN
Si tienes una Playstation y te gustan los juegos de coches debería
estar penado por el código penal el que no te hagas con esta
gran obra maestra de los videojuegos llamada Gran Turismo 2. Es
el juego más perfecto y completo que podrás ver en
la primera Playstation y que deja a cualquier juego de cualquier
plataforma como una simple demo.
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